第(2/3)页 方然手下序列一的异兽也一个个发挥自己的力量,冲向敌人,展开厮杀。 这只是第一波进攻,方然可不会立即将序列二的战力投入战场,消耗体力,影响状态。 就由这些炮灰发挥最后实力,展现它们的价值。 等到最后坚持不住,再派奴隶增援。 观众看到这一幕,发现方然的战斗很轻松,一点难度都没有。 他们再去看其他的玩家,赫然发现,其他玩家的战斗怎么有点奇怪。 其他玩家第一波进攻的丧尸之中,居然连序列一都没有,只是普通的丧尸。 这理应很简单就能对付,但其他玩家却一副吃了屎难受的表情,感觉马上要完蛋。 观众顿时感觉到世界的参差,不由地调侃道: “方然即使被区别对待,仍然能够轻松Carry,不愧是我心中最能够建立伟大庇护所,带领龙国的子民走向胜利的玩家!” “对啊,龙国有方然这种国士,是何其的幸运!” “快点给方然来点刺激的吧,他都要睡着了!” 事实上,每个玩家经历七日试炼的难度都不同,系统会根据玩家的实力与庇护所的强度,给玩家分配不同的难度。 方然是“普通”难度,强一点的玩家是“一般”难度,那些极弱的玩家则是“简单”难度。 这样做的好处便是,越强的玩家,经历越高的难度,得到的奖励就越丰厚。 坏处就是玩家若是操作不当,很有可能会翻车,无法存活。 不过,即使是最低的难度,区域频道中的玩家却仍无法抵挡: 杰克-米国:“完蛋,我的庇护所不行,它由木材打造,几下就被丧尸掏烂,接下来我该怎么办,外面全是丧尸!” 米高场-大毛:“还能怎么办,你就逃呗,或许还能活!” 洛洛克-捷克:“我后悔,非常后悔,我选择的天赋没战斗力,根本无法将丧尸击杀!” 这些连第一阶段都无法通过的玩家,只能被末世所淘汰。 他们所在的国家,也将失败一些希望,未来变得昏暗很多。 玩家要在十年间建立足够大的庇护所,就必须活着,想尽一切办法活着。 第(2/3)页